GAMINGAREA Открыть игровую полку ↗

MS-DOS · 1988

Cubits

Экшен · Стратегия

Об игре

A fast-paced game played on a series of abstract, isometric grids within a cube. Each cube has three levels - the objective is to transfer all the cubits (red tiles) to the next level, through the elevators in the corners. They are manipulated by flipping, kicking (Pengo-style), or pushing them around (Sokoban-style). Once they're all cleared away, you take the elevator yourself and emerge at the next level.

This has to be done before time runs out, and to make your life harder, the wandering "time-wasters" will take precious seconds off the clock if you bump into them; you can temporarily get rid of them by squashing them with tiles. Special bonus squares appear and disappear at random, and if you collect six of them you'll gain some extra time.

Источник аннотации: Аннотация локального каталога eXoDOS 5 · en.

Скриншоты и видео

Скриншоты и видео добавим после проверки материалов.

Сохранения и варианты игры

Варианты могут отличаться языком или изданием. Точные различия пока неизвестны; выявленные отличия добавим в описание. До проверки варианты не публикуются отдельными карточками. Запрос другой версии попадёт в очередь подготовки: его статус и ответ появятся в вашем диалоге с администраторами. Там же можно сообщить найденное отличие.

Оригинал и проверенные варианты используют отдельные сохранения. Изменения правил — тестовая функция: они могут нарушить баланс и игровые механизмы. Способ продолжения партии указан в игровой карточке.

Как работает Gamingarea →

Обсуждение игры

Опубликованных комментариев пока нет.

Читать обсуждение и оставить комментарий →

Новые сообщения проходят проверку. Реклама и повторные сообщения не принимаются.