GAMINGAREA Открыть игровую полку ↗

MS-DOS · 1988

Eliza

Симулятор

Об игре

ELIZA was the first chatterbot to make a splash in popular culture, originally written and conceived by Dr. Joseph Weizenbaum of MIT in 1966 to mockingly ape the style of a person-centered ("Rogerian") psychotherapist or counselor, largely by prompting the user to elaborate on topics sampled from previous user input. A typical session would take the form of a typed dialogue (sometimes with simulated typing errors to further the suspension of disbelief), with the computer asking the user a series of questions and being fed responses from which to generate further questions.

ELIZA stimulated early consideration of computer artificial intelligence (or the appearance thereof), not infrequently passing the Turing test and fooling users into believing (for a little while, at least) that they were interacting with a real human being on the other end... blazing a trail subsequently followed down by Perry the Paranoid and Racter. Additionally, the nods its conversational interface made toward natural language processing (or, again, the appearance thereof) are considered to have been influential on the early mainframe development of the interface for text adventure games such as Adventure and Zork.

Considered as a game, ELIZA is nearly the polar opposite to Emily Short's Galatea -- instead of the player probing the computer with questions, the computer probes the player with them. Many different stories will still be revealed, but in this case, that's because it'll be people tricked by the program into telling them.

Источник аннотации: Аннотация локального каталога eXoDOS 5 · en.

Скриншоты и видео

Скриншоты и видео добавим после проверки материалов.

Сохранения и варианты игры

Варианты могут отличаться языком или изданием. Точные различия пока неизвестны; выявленные отличия добавим в описание. До проверки варианты не публикуются отдельными карточками. Запрос другой версии попадёт в очередь подготовки: его статус и ответ появятся в вашем диалоге с администраторами. Там же можно сообщить найденное отличие.

Оригинал и проверенные варианты используют отдельные сохранения. Изменения правил — тестовая функция: они могут нарушить баланс и игровые механизмы. Способ продолжения партии указан в игровой карточке.

Как работает Gamingarea →

Обсуждение игры

Опубликованных комментариев пока нет.

Читать обсуждение и оставить комментарий →

Новые сообщения проходят проверку. Реклама и повторные сообщения не принимаются.