GAMINGAREA Открыть игровую полку ↗

MS-DOS · 1991

Worlds at War: Conflict in the Cosmos

Стратегия

Об игре

Worlds at War: Conflict in the Cosmos is a 4x science fiction space navy combat simulation game along the lines of Reach for the Stars: The Conquest of the Galaxy. The player controls a fleet of space ships and bases, and proceeds to build ships, locate enemy bases, and take over the galaxy - or go down in defeat.

The game has an abstract board game style feel, but at higher difficulties adjacent regions can become more difficult to reach or even disconnected. Gameplay is always similar and in two dimensions, but the game setting can be selected as space or planetary seas for different difficulty levels and environment behavior.

Источник аннотации: Аннотация локального каталога eXoDOS 5 · en.

Скриншоты и видео

Скриншоты и видео добавим после проверки материалов.

Сохранения и варианты игры

Варианты могут отличаться языком или изданием. Точные различия пока неизвестны; выявленные отличия добавим в описание. До проверки варианты не публикуются отдельными карточками. Запрос другой версии попадёт в очередь подготовки: его статус и ответ появятся в вашем диалоге с администраторами. Там же можно сообщить найденное отличие.

Оригинал и проверенные варианты используют отдельные сохранения. Изменения правил — тестовая функция: они могут нарушить баланс и игровые механизмы. Способ продолжения партии указан в игровой карточке.

Как работает Gamingarea →

Обсуждение игры

Опубликованных комментариев пока нет.

Читать обсуждение и оставить комментарий →

Новые сообщения проходят проверку. Реклама и повторные сообщения не принимаются.